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기획

모델은 3주마다 바뀐다 — 화면 목록은 고정한다

코딩 모델은 3주 주기로 바뀝니다. 화면 목록은 그 속도로 안 바뀝니다. 2026년 9월 Gemini 3.8 Flash 발표를 보고, 갈아타기 전에 화면을 고정하는 이유를 정리했습니다.

모델은 3주마다 바뀐다 — 화면 목록은 고정한다

코딩 모델은 3주 주기로 바뀝니다. 화면 목록은 그 속도로 안 바뀝니다. 모델 갈아타기 전에 화면을 고정합니다.

2026년 9월 2일, 구글은 Gemini 3.8 Flash와 Gemini 3.8 Flash Cyber를 소개했습니다. 3.7 Flash에서 3주. 6주 동안 Flash가 세 번째예요. 3.8 Flash는 소프트웨어 엔지니어링과 에이전트 작업, 여러 단계 추론을 맡기는 워크호스라고 적었습니다. 도입 가격은 3.7과 같습니다. 입력 백만 토큰 0.75달러, 출력 3.75달러. 그 가격은 2026년 12월 31일에 끝납니다. 2027년 1월 1일부터는 입력 1.50달러, 출력 7.50달러입니다.

개발자는 Google Antigravity, Google AI Studio와 Android Studio의 Gemini API, 아니면 Stitch에서 UI를 만들 수 있다고 했습니다. Flash Cyber는 있는 다른 제품이에요. 이 글은 그 제품 이야기가 아닙니다. 창 안의 모델 이름만 바꾸고 화면 목록은 비워 두면, 3주 뒤에도 같은 서비스를 붙잡지 못합니다. 모델 리뷰가 아니에요. 교체 주기 앞에서 무엇을 고정할지 적은 정찰 기록입니다.

모델만 바꾸면 화면이 안 붙습니다

새 Flash는 코드를 짭니다. 화면 장수는 사람이 쥐는 입력이에요. 입력이 없으면 3주마다 다른 정보구조가 나옵니다.

구분모델만 교체화면 목록을 고정한 뒤
무엇을 바꾸는가창 안의 모델 이름모델만 바꾸고 장수와 이름은 그대로
3주 뒤새 Flash에 같은 한 줄 지시같은 목록을 새 모델에 넘김
잘 되는 구간한 장짜리 데모두 번째 화면부터
깨지는 구간검색이 홈이 되고 확정이 사라짐목록 밖 화면을 추가할 때
3주마다 바뀌는 모델 간판과 그대로 남는 화면 목록 그림
간판은 바뀌고, 목록은 남습니다

3주마다 바뀌는 창

창을 열어 두면 모델 이름이 바뀝니다. 화면 이름이 없으면 장수가 흔들립니다. 도구가 빨라질수록 그 흔들림도 빨라요.

2026년 9월 기준으로 Flash는 6주 동안 세 번 나왔습니다. 그 속도면 한 분기 안에 간판이 여러 번 바뀝니다. 화면 목록을 그 주기에 맞추면 검색·슬롯·확정이 매 릴리스마다 다시 태어나요. 맞출 대상이 아닙니다. Google Antigravity에서 에이전트 창을 열어 봐도 같습니다. 창이 똑똑해지는 일과 화면 여섯 장이 고정되는 일은 다른 일이에요.

간판만 바꿉니다

어제 창에는 3.7 Flash가 있었습니다. 오늘 3.8이 나왔으니 이름만 바꿉니다. 지시는 「예약 앱 더 잘 만들어줘」 그대로예요. 검색이 홈이 되고, 슬롯이 사라지고, 확정 대신 포인트 화면이 생깁니다. 모델이 나빠진 게 아닙니다. 화면 목록이 모델 수명보다 길다는 걸 안 적은 겁니다. 3주는 모델 주기예요. 화면 주기가 아닙니다.

Stitch가 UI를 그려 줍니다

구글은 개발자가 Stitch에서 UI를 만들 수 있다고 했습니다. UI 생성은 빨라요. 어떤 화면을 몇 장 그릴지는 Stitch가 정하지 않습니다. 목록이 없으면 예쁜 화면이 늘고, 결제 직전 화면은 빠집니다. 생성 도구가 목록을 대신하지 않아요. 목록은 생성 전에 옵니다.

클라비는 Gemini를 돌리지 않습니다

클라비는 아이디어 인터뷰에서 화면 산출물을 만듭니다. Gemini API를 호스팅하지 않아요. 모델은 개발자가 쓰는 창에서 바뀝니다. Antigravity든 AI Studio든, 그 창에 넘길 화면 이름과 HTML이 먼저입니다. 파일을 넘기는 순서는 코딩 AI에 HTML 화면 넘기는 법에 적었습니다. 인터뷰는 모델을 고르는 화면이 아닙니다.

갈아타기 전 세 가지

창의 모델 이름을 만지기 전에 종이 한 장으로 물어보면 됩니다. 판단 기준은 세 개면 충분해요.

  1. 화면 목록이 모델 이름보다 위에 있는가 — 3.8 Flash만 적혀 있으면 아직 교체할 입력이 아닙니다.
  2. 넘길 화면 장수가 숫자로 있는가 — 「여섯 장」이 있어야 새 모델이 일곱 번째를 몰래 못 만듭니다.
  3. 오늘 손대지 않을 화면을 적었는가 — 안 바꾸는 장이 있어야 3주 뒤에도 같은 서비스입니다.

셋 중 하나라도 비면 모델 이름을 바꾸지 않습니다. 간판보다 목록이 먼저예요. 목록은 모델 카드가 아닙니다. 장수와 이름이 적힌 한 장입니다.

되는 것 vs 안 되는 것

  • 되는 것 — 화면 여섯 장 이름을 고정하고, 창의 모델만 3.8 Flash로 바꾼다. Stitch로 UI를 그리더라도 장수와 이름을 먼저 말한다. 도입 가격이 끝나는 12월 전에, 목록을 쥐고 토큰을 쓴다.
  • 안 되는 것 — 모델 카드만 읽고 화면 없이 갈아탄다. Stitch가 그려 준 예쁜 화면을 목록이라고 부른다. 클라비가 Gemini를 돌려 주길 기다린다. 12월 31일 전에 싸다고 화면 없이 토큰을 태운다.
화면 목록을 고정한 뒤에 모델만 바꾸는 그림
화면을 고정한 뒤에 갈아탑니다

도구는 3주마다 바뀝니다. 범위는 그 속도로 안 바뀌어요. 고정하는 쪽은 화면입니다.

자주 묻는 질문

새 Flash가 나올 때마다 화면을 다시 그리나요?

아니요. 목록은 서비스 범위입니다. 모델은 구현 도구예요. 3주마다 바뀌는 쪽은 도구입니다. 화면을 다시 그리는 일은, 목록이 없을 때 생깁니다.

도입 가격이 싸니까 창만 바꾸면 되나요?

가격은 2026년 12월 31일까지입니다. 2027년 1월 1일부터는 입력이 1.50달러, 출력이 7.50달러예요. 싼 토큰으로 다른 정보구조를 반복하면 싸지 않습니다. 화면을 고정한 뒤에 그 가격을 씁니다.

화면이 막히면 기획 인터뷰에서 아이디어를 화면 목록으로 바꿔 보세요. 코딩 AI에 HTML을 넘기는 순서는 코딩 AI에 HTML 화면 넘기는 법에 있습니다. 혼자 끊기 어려우면 상담을 남겨 주세요. 이 글은 성공담 모음이 아니라 정찰 기록입니다. 아이디어 한 줄이면 시작됩니다.

One line of an idea is enough to start

Try a planning interview without signing in, then continue in a consult if you get stuck